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Mobil_surveillance_system 1
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00001 #include "Dinamic_Array.h" 00002 00004 00009 00010 void Dinamic_Array_Init(tDinamicArray* pDinamicArray) 00012 { 00013 pDinamicArray->pArray = 0; 00014 pDinamicArray->uiSize = 0; 00015 pDinamicArray->uiLimit = 0; 00016 pDinamicArray->uiStep = STEPNUMBER; 00017 } 00018 00019 00021 void Dinamic_Array_Add(tDinamicArray* pDinamicArray, const void* pItem) 00023 { 00024 00025 if(pDinamicArray->uiSize == pDinamicArray->uiLimit){ 00026 00027 void** pvTempArray = pDinamicArray->pArray; 00028 pDinamicArray->pArray = (void**) malloc(sizeof(void*)*pDinamicArray->uiStep); 00029 if(pvTempArray){ 00030 00031 memcpy(pDinamicArray->pArray, pvTempArray, sizeof(void*)*pDinamicArray->uiSize); 00032 } 00033 00034 free(pvTempArray); 00035 } 00036 00037 pDinamicArray->pArray[pDinamicArray->uiSize] = (void*)pItem; 00038 pDinamicArray->uiSize++; 00039 } 00040 00041 00043 void Dinamic_Array_Delete(tDinamicArray* pDinamicArray, unsigned int uiIndex) 00045 { 00046 if(uiIndex >= pDinamicArray->uiSize){ 00047 return; 00048 } 00049 00050 unsigned int i; 00051 for(i = uiIndex; i < pDinamicArray->uiSize-1; i++){ 00052 pDinamicArray->pArray[ i ] = pDinamicArray->pArray [ i+1 ]; 00053 } 00054 pDinamicArray->uiSize--; 00055 } 00056 00057 00059 void Dinamic_Array_Clear(tDinamicArray* pDinamicArray) 00061 { 00062 free(pDinamicArray); 00063 Dinamic_Array_Init(pDinamicArray); 00064 }
1.7.4